In den letzten Jahren haben sich mobile Spiele stark weiterentwickelt: Das Grafikniveau ist völlig anders geworden, Aufgaben sind schwieriger und die Freude am Spielen ist größer. Trotz alledem spielen, wie die Praxis zeigt, nur wenige Menschen seit 5-7 Jahren das gleiche Spiel. Wenn der Spieler ein bestimmtes Level erreicht und Top-Gegenstände von Warframe, World of Warcraft oder Schiffen in EVE Online erhält, verliert er das Ziel des Spiels. Daher erschaffen manche Menschen mehrere Helden für sich und pumpen sie immer wieder auf. Aber warum sind einige Spieler erfolgreicher als andere, auch wenn sie weniger Zeit spielen?
Und es geht nicht um Spielzeit
In einigen Online-Spielen können Sie Ihre unzureichende Spielzeit mithilfe von In-App-Käufen ausgleichen – Spieler kaufen sich Waffen, Spielwährung und vieles mehr für echtes Geld. Infolgedessen sehen sie mit weniger Spielerfahrung so aus, als hätten sie schon sehr lange gespielt. Viele Spiele haben jedoch keine In-App-Käufe, und tatsächlich sind die Spieler in ihren Fähigkeiten gleich.
Was ist RNG?
In Spielekreisen rutscht das ausgefallene Wort RNG oft aus. Es steht für Random Number Generator oder Random Number Generator. Normalerweise rutscht dieses Wort aus, wenn ein Spieler sehr viel Glück hat und beim ersten, zweiten oder dritten Mal einen seltenen Gegenstand (Schwert, Rüstung oder etwas anderes) erhält.
Das Wesentliche von RNG ist, dass es für jedes Spielereignis eine bestimmte Wahrscheinlichkeit gibt. Für World of Warcraft gibt es zum Beispiel spezielle Add-Ons, die sofort die Chance anzeigen, dass ein Gegenstand nach dem Gewinn eines Kampfes fällt. Bei einigen Artikeln beträgt diese Wahrscheinlichkeit 0,5% und in einigen Fällen 0,1% oder sogar weniger! Zum Beispiel ist die Chance, das legendäre Schwert Zin Rok, Zerstörer der Welten in Beeindruckend , zu erhalten, 1 zu 1500. Dies ist ein so seltener Gegenstand, dass er sogar an ein Benutzerkonto gebunden wird.
Zin'rok, Zerstörer der Welten
Wie sich PNG auf Item Drop auswirkt
Aber RNG hat seine Nachteile, und das Schlüsselwort hier ist “zufällig”. Das heißt, ein Spieler kann einen Gegenstand “versehentlich” fallen lassen, selbst wenn er nur eine geringe Chance hat, ihn 2,3 oder 5 Mal zu erhalten. Und der andere wird mehrere Jahre spielen, ein neues Update mit anderen Gegenständen wird bereits veröffentlicht und er wird niemals das geschätzte Schwert erhalten. Es ist nicht überraschend, dass viele das Spiel aus diesem Grund aufgeben, es ist sehr demoralisierend.
Eine der Börsen für den Handel mit Gegenständen im Spiel
Handeln Sie alles: Legen Sie RS-Gold zum Verkauf, Warframe- oder Fortnite-Konten an. Anfangs versuchten die Moderatoren, dies irgendwie zu bekämpfen, aber dann stellten sie fest, dass es nutzlos war, und jetzt stören sie die Marktbeziehungen zwischen den Spielern nicht mehr. Große Online-Spiele hatten lange Zeit ihre eigene Wirtschaft, ihre eigenen Wechselkurse, Krisen und sogar Inflation.
Obwohl sich die virtuelle Wirtschaft hauptsächlich mit Währungen und Waren im Spiel befasst, wurde sie bereits erweitert, um reale Währungen zu verkaufen. Beispielsweise wurden zwischen Dezember 2017 und Januar 2018 mehr als 34.000 Grundstücke auf einer Immobilienauktion verkauft. Das Seltsame an diesen Deals war, dass es in der realen Welt keine Immobilien gab.
Es war alles komplett virtuell.
Alle diese Grundstücke wurden für eine aufstrebende digitale Stadt verkauft, auf die nur über einen Browser zugegriffen werden konnte. Dank einer entwickelten Handelsplattform und den Wundern der Kryptowährung haben Auktionen zig Millionen Dollar eingebracht.
Spiele haben jetzt ihre eigene Wirtschaft
Daher entstehen zwischen Spielern von Online-Spielen zunehmend Echtgeldbeziehungen an spezialisierten Börsen. Natürlich kann man das RNG nicht schlagen, aber zumindest auf diese Weise können die Spieler ihre Chancen ausgleichen und jeder gewinnt.
Veröffentlicht mit Unterstützung von Eldorado.gg.