Soli-Projekt: Gestenerkennung und virtuelle Realität

Soli-Projekt Die Hand ist das grundlegendste Eingabegerät. Es ist extrem genau, schnell und die Arbeit damit ist für einen Menschen das Natürlichste. Das Replizieren der Fähigkeiten der menschlichen Hand ist für Google-Entwickler zu einem Arbeitsbereich geworden. Wie kann man diese unglaublichen Möglichkeiten, die Raffinesse menschlicher Handlungen und die Geschicklichkeit des Gebrauchs der Hand nutzen und auf die virtuelle Welt anwenden?

Die Entwickler verwendeten das Spektrum der Funkfrequenzen, bei denen die Radargeräte arbeiten, um die Hand einer Person zu verfolgen. Radargeräte werden für eine Vielzahl von Dingen verwendet, z. B. zum Verfolgen von Autos, großen Objekten, Satelliten und Flugzeugen. Sie verwendeten sie, um mikroskopische Bewegungen zu analysieren und eine menschliche Hand zu zucken. Es wird benötigt, um mit tragbaren Geräten, dem Internet der Dinge und anderen Computergeräten zu interagieren.

Handbewegungen lernen

Das Team arbeitet derzeit daran, die Hardwarekomponenten des Radars in einen Bewegungssensor umzuwandeln. Radar ist eine Technologie, die Funkwellen auf ein Ziel überträgt. Der Radarempfänger fängt dann die reflektierte Energie von den Zielen ab.

Radar

Der Grund, warum wir so viele Daten von einem Radar erhalten können, ist das vollständige Gestenerkennungssystem, das von Experten erstellt wurde. Verschiedene Aspekte dieses Systems sind erforderlich, um bestimmte Informationen über Gesten aus einem einzelnen Radarsignal zu extrahieren, das wir mit einer hohen Frequenz empfangen. Aus dieser seltsamen, fremden Reihe von Dopplersignalen können wir die Absichten einer Person verstehen.

Gestenerkennung

Radar hat im Vergleich zu Kameras einige einzigartige Eigenschaften. Sie haben eine sehr hohe Positioniergenauigkeit, so dass winzige Bewegungen spürbar sind.

Die Entwickler kamen auf diese Idee von virtuellen Instrumenten, weil sie erkannten, dass es bestimmte Archetypen von Steuerelementen gibt, wie einen Lautstärkeregler oder einen physischen Schieberegler. Stellen Sie sich einen Knopf zwischen Daumen und Zeigefinger vor. Die Taste ist nicht vorhanden, aber das Drücken ist eine sehr klare Aktion. Es gibt eine echte physische taktile Reaktion auf diese Aktion. Die Hand kann gleichzeitig ein virtuelles Instrument und ein Instrument zum Arbeiten mit diesem Instrument sein. Wenn diese Aktion erkannt werden kann, erscheint eine interessante Richtung für die Entwicklung interaktiver Technologien.

Als Google dieses Projekt mit seinem Team startete, schauten sie sich die Idee an und überlegten, ob sie es umsetzen könnten oder nicht. Sie wussten es nicht. Aber sie mussten es versuchen. Bis Sie es versuchen, werden Sie es nicht wissen.

„Was ich als Hauptstolz unseres Projekts betrachte, ist die Erweiterung der Rechenkapazitäten der Elektronik als Sensoren“ – leitender Entwickler des Soli-Projekts.

Radar hat eine Eigenschaft, die andere Technologien nicht haben. Es kann durch verschiedene Materialien arbeiten. Es kann in Objekte eingebettet werden. Es ermöglicht eine nahezu perfekte Verfolgung der Bewegungsgenauigkeit. Am interessantesten ist die Möglichkeit, das Radar zu verkleinern und in einen winzigen Chip einzubauen. Dies macht diesen Ansatz so vielversprechend. Die Zuverlässigkeit ist extrem hoch. Hier gibt es einfach nichts zu brechen. Es gibt keine beweglichen Teile. Es gibt keine Linsen, nichts, nur ein Stück Sand auf dem Brett.

Board mit Chip und Radar

Derzeit befindet sich das Entwicklungsteam in einem Stadium, in dem es über die Hardwarekomponenten verfügt, um die Interaktionen zu spüren und zum Funktionieren zu bringen. Sie können die Qualität ihrer Arbeit untersuchen und wie gut sie in Produkten funktioniert.

Es ist unglaublich, wozu Menschen fähig sind. Wir hoffen, dass die Entwickler in der Welt des Virtual-Reality-Managements etwas Cooles schaffen können.

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