OnePlus stellte wie versprochen ein Display mit revolutionären Technologien vor. In Wahrheit haben wir weniger von der Firma erwartet. Und es stellte sich heraus, dass sie uns etwas überraschen kann. Wir haben spekuliert, dass OnePlus möglicherweise über einen sicheren Bildschirm oder ein 120-Hz-Display verfügt. Letzteres wurde uns wirklich gezeigt, dies ist jedoch nur ein kleiner Teil dessen, was der neue OnePlus-Bildschirm sonst noch bieten kann.
OnePlus zeigte ein revolutionäres Display
Anzeigeeigenschaften
Das Unternehmen führte ein Display mit einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz, einer QHD + -Auflösung und einer Bildwiederholfrequenz des Taskbildschirms von 240 Hz ein OLED. Darüber hinaus unterstützt der Bildschirm HDR10 und ist werkseitig mit einer JNCD-Bewertung von weniger als 0,8% für extrem naturgetreue Farben kalibriert. Der Bildschirm unterstützt 4096 Helligkeitsstufen. Normal OLED – Bildschirme bieten 1024 Stufen der automatischen Helligkeitsregelung. Das neue OnePlus-Display kann die Helligkeit je nach Lichteinfall genauer einstellen, und die Farbtemperatur wird ebenfalls automatisch angepasst. Darüber hinaus kann der Bildschirm Helligkeitsanpassungen in verschiedenen Szenen erkennen. Übrigens interessieren sich viele dafür, warum Smartphones eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz haben, wie das Material unserer Kollegen von Hi-News zeigt.
Hervorragende Resonanz
Weitere nette Features sind die MEMC-Technologie. Es wird hauptsächlich in Fernsehgeräten verwendet. Seine Hauptaufgabe besteht darin, unscharfe Bilder in aktiven Szenen mit vielen plötzlichen Bewegungen zu vermeiden. Das neue Display reduziert aufgrund der 240-Hz-Touchscreen-Frequenz die Bildschirmreaktion auf 23,4 ms und ist damit reaktionsschneller als die Konkurrenz. Das Unternehmen hat aus irgendeinem Grund beschlossen, nicht mit iPhone zu vergleichen.
Es wird erwartet, dass das neue Display nur im OnePlus 8 Pro verwendet wird – dem teuersten Modell der neuen Linie. Das Gerät wird voraussichtlich im zweiten Quartal dieses Jahres vorgestellt.
Wir glauben, dass das glatteste Smartphone-Display auch eine hervorragende visuelle Qualität und visuellen Komfort bieten sollte. Wir sind zuversichtlich, dass das neue 120-Hz-Fluid-Display von OnePlus das Beste sein wird, das Sie 2020 sehen werden.
OnePlus
Warum das neue Display von OnePlus wirklich gut ist
Seien wir ehrlich OLED – den Bildschirmen fehlt die FHD-Auflösung, wenn der Bildschirm größer als 6,5 Zoll ist. Bisher gibt es einfach kein solches Display auf dem Markt (QHD + 120 Hz). Ich möchte auch den Touchscreen mit 240 Hz erwähnen. Wir werden detaillierter auf die Bildschirmantwort eingehen, da dieser Parameter nicht weniger wichtig ist als die Bildschirmaktualisierungsrate.
Warum ist die Bildschirmreaktion wichtig?
Viele Menschen verstehen nicht ganz, warum Antworten so wichtig sind. Bisher konnte nur Apple einen reaktionsschnellen Touchscreen mit einer Antwort von 45 ms in iPhone X anbieten. Aus diesem Grund betrachteten viele iPhone als schneller und flüssiger als Android – von Wettbewerbern.
Je niedriger die Reaktion, desto schneller reagiert das Smartphone auf Tippen und Gesten auf dem Bildschirm. Der Unterschied in der Reaktion kann leicht gesehen werden, wenn Sie iPhone mit einem billigen Android Gerät vergleichen. Versuchen Sie, auf beiden Gadgets im Browser durch die Seite zu scrollen. Sie werden feststellen, dass bei Android – das Telefonbild etwas hinter Ihren Aktionen zurückbleibt und der Gelee-Effekt angezeigt wird. Ein iPhone beim Scrollen der Seite bleibt an Ihrem Finger haften und reagiert sofort auf Aktionen. Dies schafft ein Gefühl von Geschmeidigkeit und Geschwindigkeit.
Die Situation auf dem Markt Android ändert sich jedoch allmählich – Smartphones. Die Hersteller begannen, auf diesen Parameter zu achten. So beträgt beispielsweise in ASUS Rog Phone 2 die Antwort nur 41 ms. Laut Statistik näherte sich von den modernen Nicht-Gaming-Flaggschiffen nur Google den Indikatoren Apple – die Flaggschiff-Modelle dieser Unternehmen haben eine Bildschirmantwort von etwa 50 ms.
OnePlus-Smartphones wurden immer wegen schlechter Reaktion beschimpft. Beispielsweise hat der OnePlus 6T eine Reaktionszeit von über 100 ms. Es ist jedoch zu beachten, dass diese Statistiken überall unterschiedlich sind und es schwierig ist, auf der Grundlage einer der Statistiken ein objektives Bild zu erstellen. Ein Reddit-Benutzer beschwert sich darüber, dass das Galaxy S9 Plus eine 79-ms-Bildschirmantwort hat. Er führte ASUS als Beispiel an. Dieser Anbieter hat eine Reihe von Kernel-Software-Verbesserungen Android vorgenommen, um die Reaktionsfähigkeit zu verbessern. Wir sind daher zu dem Schluss gekommen, dass der Grund für die hohe Resonanz nicht nur ein billiger Touchscreen ist, sondern auch ein schlecht optimierter Kernel Android. Wir schlagen vor, dies im Telegramm zu diskutieren.
Nicht optimierter Kernel Android – Ursache für schlechte Antwort
“Schande über dich, Google” ist keine andere Möglichkeit, es auszudrücken. Der Reddit-Benutzer fragte sich auch, ob es möglich wäre, den Kernel selbst zu ändern, um allen Besitzern von Android Geräten eine hohe Reaktionsfähigkeit zu bieten.
Kann jemand einen Kernel mit einer Reaktionszeit von 40-50 ms entwerfen? Natürlich hängt es auch von der Hardware ab, aber es sollte Raum für Verbesserungen geben. In S9 Plus beträgt die Bildschirmantwort 79 ms, und es ist in PUBG unmöglich, so schnell wie Benutzer zu reagieren iPhone … Wenn ich (im Spiel) einen Benutzer iPhone mit demselben Ping treffe, seine Kugeln Erreiche mich immer schneller als meine Kugeln ihn erreichen. iPhone Der 6s Plus hat eine Antwort von 23 ms (Weltrekord) und selbst seine 30 fps fühlen sich wie eins mit Ihrem Körper in PUBG an. iPad Der Air 3 hat eine Antwort von 63 ms, ist aber meiner Meinung nach schneller als der Note 9 mit einer Antwort von 56 ms. Dies liegt wahrscheinlich an der erweiterten Architektur iOS und der Interaktion mit der Hardware … In ASUS Rog Phone beträgt die Antwort nur 25 ms, jedoch aufgrund des Renderns in Android 40-45 ms.
Welche Schlussfolgerungen können daraus gezogen werden? Hersteller und Google sollten dieses Problem ernst nehmen. Die Optimierung von Software zusammen mit empfindlichen Touchscreens ist äußerst wichtig. Und das ist besonders wichtig, wenn es ums Spielen geht. Mit der wachsenden Popularität von Android als Spieleplattform muss Google dieses Problem einfach lösen.