Im vergangenen Jahr hat Google einen neuen Dienst gestartet, dessen Ziel es ist, Nutzern das Spielen cooler Spiele auch auf einem einfachen Smartphone zu ermöglichen. Die Nutzer haben lange auf ein solches “Geschenk” von Google gewartet, und als sie gewartet haben, haben sie begonnen, diese Anwendung massiv von Google Play herunterzuladen. Infolgedessen hat die Anzahl solcher Downloads inzwischen mehr als eine Million erreicht, und für jemanden mag diese Zahl groß erscheinen, aber nicht alles ist so einfach, und wenn nicht für ein paar bedeutende „aber“, könnte es sogar noch mehr gewesen sein. Natürlich wird die Popularität von Google Stadia weiter zunehmen, aber dafür müssen noch einige Bedingungen erfüllt sein. Die Situation ist jedoch etwas ähnlich wie bei Google Pixel und seinen Verkaufsstatistiken.
Das erste große Jubiläum von Google Stadia – 1.000.000 Downloads.
Was ist Google Stadia?
Letzte Woche hat Google eine Regel geändert, die seit Beginn von Google Stadia gilt. Es war nicht einmal eine Regel, sondern eine künstliche Einschränkung, die es ermöglichte, alles zu testen und die Leistung zu erhöhen, damit die Benutzer sich nicht unwohl fühlten und das Spiel genießen konnten.
Infolgedessen hat die Anzahl der App-Downloads laut Google Play und Download-Statistiken dramatisch zugenommen und bereits eine Million erreicht. Wenn Sie sich das vorherige Ergebnis der Download-Statistik ansehen, sieht alles ziemlich beeindruckend aus.
Der Dienst wurde am 7. November 2019 im Google Play Store gestartet. Etwas mehr als 4 Monate später wurden 500.000 Downloads erreicht. Es geschah am 10. März 2020. Jetzt, drei Monate später, gibt Google Play stolz an, dass Google Stadia über eine Million Mal heruntergeladen wurde. Sie fragen sich, wann die nächste Marke erreicht wird?
Die Idee hinter Google Stadia ist gut, muss aber gut entwickelt sein.
Auf welchen Handys läuft Google Stadia?
Natürlich hat die Übertragung des Dienstes auf Massengeräte die Statistik stark beeinflusst, da bis dahin nur ausgewählte Telefone darauf zugreifen konnten. Als alles gerade erst begann, konnte die begehrte Anwendung nur auf Smartphones der Google Pixel-Familie heruntergeladen werden (mit Ausnahme des allerersten). Später wurde die Unterstützung auf aktuelle Samsung-Modelle Asus, Razer und sogar OnePlus erweitert.
Google wird weiterhin daran arbeiten, die Liste der unterstützten Geräte zu erweitern, aber es ist noch zu früh, um darüber zu sprechen, wann dies der Fall sein wird. Trotzdem können Benutzer bereits jetzt versuchen, den Dienst auf ihrem Gerät zu nutzen. Dazu müssen Sie nur die Testfunktion aktivieren und zustimmen, dass die Spiele möglicherweise nicht so gut funktionieren, wie es ursprünglich beabsichtigt war. Dies gibt den Menschen nicht nur die Möglichkeit, zu versuchen, was es ist, sondern ermöglicht es dem Unternehmen auch, mehr Daten zu sammeln, um zu verstehen, wie der Service weiterentwickelt und der offizielle Support erweitert werden kann.
Was ist neu in Google Stadia?
Interessanterweise hat Google zur Erweiterung seiner Nutzerbasis auch die Unterstützung für Touch-Gamepads hinzugefügt, die zuvor nicht verfügbar war. Vor dem Spielen von Spielen in Google Stadia musste der Benutzer ein Gamepad eines Drittanbieters oder eines, das für Spiele über Google Stadia freigegeben wurde, an das Telefon anschließen.
Die neuen Einstellungen bieten auch die Möglichkeit, die Streaming-Qualität für jedes Gerät anzupassen. Dies bedeutet, dass PC-Spieler keine mobile App mehr benötigen, um jede Einstellung zu verwalten. Um den Service in dieser Phase weiterzuentwickeln, werden Nutzern verschiedene Rabatte gewährt. Für diejenigen, die gerade Google Stadia beigetreten sind, besteht die Möglichkeit, innerhalb eines Monats ein cooles Spiel kostenlos zu erhalten. Hört sich gut an, aber ist es am Ende viel, wenn eine App eine Million Benutzer hat?
Wird Google Stadia wirklich ins Schwarze treffen?
Das Hauptproblem bei Google Stadia besteht darin, dass das Unternehmen es noch nicht für den Massengebrauch bereitgestellt hat, wodurch sich das Publikum auf Benutzer von buchstäblich wenigen Smartphones beschränkt, von denen viele nicht einmal wissen, dass sie zu den Glücklichen gehören. Wenn ein Unternehmen mehr Menschen die Nutzung von Stadia ermöglicht, ändert sich viel und das Publikum wächst möglicherweise schneller, aber möglicherweise nicht.
Nur Benutzer können die wahre Beliebtheit des Dienstes sicherstellen. Bisher ist alles in Ordnung, aber wir müssen die Unterstützung für neue Geräte fördern.
Einer der Gründe, warum die Nutzerbasis von Google Stadia nicht wächst, ist, dass die Spiele sehr teuer sind. Es gibt ein Abonnement, mit dem Sie im Rahmen monatlicher Zahlungen verschiedene Spiele spielen können, aber es ist nichts wirklich Interessantes daran. Was für viele Menschen interessant ist, wird für zig Dollar angeboten, und manchmal tendiert der Preis sogar zur 100-Dollar-Marke. In diesem Fall besteht keine Notwendigkeit, über Massencharakter zu sprechen. Es ist klar, dass Rechenleistung teuer ist, aber dies ist für Besitzer kostengünstiger Geräte wichtiger. Bisher ist der Dienst nur für diejenigen verfügbar, deren Smartphones bereits gut im Spielen sind.
Ein weiterer wichtiger Faktor, der die Entwicklung und den Vertrieb des Dienstes behindert, ist seine Nichtverfügbarkeit in einer Vielzahl von Märkten. Es funktioniert nur in wenigen Ländern und kann bisher für einen allgemeinen Benutzer einfach nicht von Interesse sein.
All dies deutet darauf hin, dass eine Million Downloads für eine reguläre Anwendung bei Google Play viel sein können, aber nicht genug, um als Erfolg gewertet zu werden. Wenn der Preis etwas niedriger wird und Google Stadia in eine Vielzahl von Märkten expandiert, wird dies in der Tat zu einem deutlichen Wachstum führen. Derzeit kann das Unternehmen nur dieses kleine Jubiläum feiern.