Trotz der Tatsache, dass das Segment der Gaming-Smartphones schon lange auf dem Markt ist, hat Google selbst nie besonders zur Umwandlung Android in eine Gaming-Plattform beigetragen. Es ist klar, dass die auf dem Turbo-Boost-Prinzip basierenden Leistungsübertaktungsfunktionen die direkte Beteiligung von Hardwareherstellern erfordern, aber wie sie sagen, besteht ein Wunsch. Schließlich können Sie auch mit einem Software-Upgrade viele interessante Dinge tun. Anscheinend hat Google dies endlich verstanden und begann daher, die Spielrichtung aktiv zu entwickeln, indem es Entwicklern entweder ein effektives Optimierungstool oder ein neues Prinzip zum Herunterladen von Spielen auf Smartphones anbot.
Google hat geändert, wie Spiele geladen werden Android
Das neue Prinzip des Ladens von Spielen auf Android, über das wir sprechen, sieht die Aufteilung des Bildes in mehrere Komponenten vor. Dank dieser Trennung können Benutzer das Spiel starten, noch bevor es vollständig installiert ist. Das heißt, es reicht aus, den Download zu starten, auf den Download der Schlüsseldaten zu warten und das Spiel zu starten, während die restlichen Komponenten im Hintergrund leise heruntergeladen werden. Dadurch muss der Benutzer das Spiel nicht einmal erneut starten, da alle in zusätzlichen Dateien enthaltenen Änderungen automatisch übernommen werden.
Herunterladen von Spielen auf Android
Spiele werden jetzt in drei Schritten geladen. Dadurch können sie ausgeführt werden, bevor sie heruntergeladen werden.
Wie Spiele geladen werden auf Android. Neues Prinzip:
- Zunächst wird die Installations-APK-Datei heruntergeladen, mit der Sie das Spiel ausführen können.
- Dann werden die erste und zweite zusätzliche Komponente mit den Texturen der Spielwelt, der musikalischen Begleitung und den Levels parallel geladen.
- Das dritte Add-On wird zuletzt geladen und enthält Karten, Videos, Ostereier und andere unterstützende Elemente.
Neben geteilten Downloads präsentierte Google auch ein geändertes Prinzip für die Aktualisierung von Spielen. Um das Update herunterzuladen, müssen Sie sich nicht mehr an Google Play wenden, da Nutzer ein Angebot zur Installation einer neuen Assembly erhalten, wenn sie das Spiel selbst betreten. Von dort aus können Sie den Download starten, der das Gameplay nicht unterbricht, und dann mit den vorgenommenen Änderungen spielen, die im Hintergrund installiert werden. Ist es nicht Schönheit?
Was haben Android, PCs und Konsolen gemeinsam?
Niemand wartet gerne. Smartphone-Nutzer umso mehr
Diese Ladetechnik ist keineswegs neu. Viele Studios, die Spiele für Desktop-Plattformen und Konsolen veröffentlichen, haben es lange Zeit genutzt, um Benutzern die Möglichkeit zu geben, nicht untätig zu sein, während der Download abgeschlossen ist, sondern sich dem Spiel fast unmittelbar nach dem Start des Downloads anzuschließen. Immerhin wiegen die meisten Top-Spiele heutzutage jeweils 10, 20 und sogar 30 GB, was bedeutet, dass das Herunterladen, ganz zu schweigen vom Entpacken und anderen Prozessen, ziemlich lange dauern kann.
Bei Android wiegen Spiele glücklicherweise um ein Vielfaches weniger, aber ein oberflächlicher Ansatz für mobiles Spielen spielt hier eine große Rolle. Aufgrund der Tatsache, dass Smartphone-Benutzer in der Regel nicht an lange Wartezeiten gewöhnt sind, lehnen viele von ihnen schwere Spiele entweder absichtlich ab oder laden sie herunter, haben jedoch keine Zeit, auf den Abschluss des Downloads zu warten, um sofort mit dem Spielen zu beginnen und den ersten Start für zu verschieben später. Für Entwickler ist dies nicht sehr gut, da Benutzer in diesem Fall weniger Zeit im Spiel verbringen oder, noch schlimmer, aufgrund von Beschäftigtem überhaupt nicht darauf zugreifen. Infolgedessen gibt es keine Spieler- oder In-App-Käufe.
Beachten Sie jedoch, dass Sie den Download eines Spiels von Google Play nicht aktivieren und jetzt auf Ihrem Smartphone ausführen können. Damit sich die neue Technik weit verbreitet, müssen Entwickler den Zustand von Google akzeptieren und ihre Spiele speziell neu gestalten. Es ist klar, dass sie keine andere Wahl haben, aber da dies nicht nur Änderungen erfordert, sondern auch Tests und Debugging vor der Veröffentlichung, werden die von Google versprochenen Änderungen höchstwahrscheinlich erst kurz vor dem Sommer in Spielen erscheinen.